Для видеографа, колориста или дизайнера, работающего с несколькими экранами, несовпадающие цвета — катастрофа. Один монитор показывает тёплый оттенок, второй — холодный, третий — перенасыщенный. В итоге — часы, потраченные на правку того, что «выглядело иначе вчера».
Datacolor Spyder Pro 2024 с функцией StudioMatch решает эту проблему. Он не просто калибрует каждый дисплей — он создаёт единое цветово е пространство на всех экранах одновременно. Эта статья покажет, как это сделать шаг за шагом.
Базовые калибраторы (включая Spyder 2024) калибруют каждый монитор независимо. Они стремятся к абсолютной точности каждого дисплея по отдельности. Но если у вас:
OLED-ноутбук и IPS-монитор,
Старый дисплей и новый с mini-LED,
Разные бренды (Apple, Dell, ASUS),
— то даже при идеальной калибровке цвет будет отличаться, потому что аппаратные возможности разные.
StudioMatch идёт другим путём: он создаёт относительную синхронизацию — чтобы все мониторы смотрелись одинаково, даже если их технические пределы различаются.
StudioMatch — это режим в ПО SpyderTune, доступный только в Spyder Pro 2024. Он:
Измеряет все подключённые мониторы последовательно,
Находит общий знаменатель по цветовому охвату, гамме и белой точке,
Создаёт единый ICC-профиль, который применяется ко всем дисплеям.
Результат: один и тот же оттенок кожи выглядит одинаково на MacBook Pro и на внешнем 4K-мониторе — независимо от их «максимума».
Подключите все мониторы к компьютеру и включите их.
Отключите HDR на всех экранах (в Windows: Параметры → Система → Дисплей → HDR → Выкл).
Установите яркость на одинаковый уровень (рекомендуется 100–120 кд/м²).
Закройте все приложения, особенно те, что используют GPU (Lightroom, Premiere, игры).
Подключите Spyder Pro 2024 напрямую к USB-порту (без хабов).
Запустите SpyderTune.
В главном меню выберите «StudioMatch» (иконка с двумя мониторами).
Программа автоматически обнаружит все активные дисплеi.
Выберите, какие мониторы синхронизировать (можно исключить вспомогательный).
Укажите целевые параметры:
Цветовой охват (рекомендуется Adobe RGB для дизайна, DCI-P3 для видео),
Белая точка (6500K),
Гамма (2.2 или L*).
💡 Совет: если один из мониторов — ограниченный по охвату (например, sRGB), StudioMatch автоматически сузит общий охват до его пределов.
Программа предложит поочерёдно закрепить калибратор на каждом мониторе.
Следуйте подсказкам:
Не закрывайте сенсор,
Не меняйте яркость,
Не переключайтесь между приложениями.
На каждом экране измерение займёт 5–7 минут.
По завершении SpyderTune применит единый профиль ко всем дисплеям.
Откройте одно и то же изображение на обоих мониторах.
Идеально подойдёт градиент серого или тестовый цветной паттерн.
Цвета не должны отличаться — даже при прямом сра внении «глаз в глаз».
В настройках дисплея вы увидите, что оба монитора используют один и тот же ICC-профиль (например, StudioMatch_Profile_20251022.icc).
Видеопроизводство: цвет в Premiere Pro на основном мониторе совпадает с отображением на клиентском экране.
Дизайн-студия: дизайнер и арт-директор видят одинаковый логотип на разных экранах.
Фотопечать: монитор для ретуши и монитор для предпросмотра тиража синхронизированы.
3D-рендер: материалы выглядят одинаково на рабочем и клиентском дисплеях.
Проверьте подключение: OLED-мониторы Apple иногда требуют отключения «True Tone».
Обновите драйверы: устаревшие драйверы GPU могут блокировать ICC-профили.
Измерьте фоновое освещение: если мониторы стоят в разных частях комнаты, используйте ручную настройку освещения в SpyderTune.
Перезапустите StudioMatch: иногда помогает повторная калибровка с теми же параметрами.
Spyder 2024 не имеет StudioMatch — только базовая калибровка.
Только Pro-версия генерирует единый профиль для нескольких дисплеев.
Только Pro поддерживает до 4 мониторов в одной сессии.
Синхронизация мониторов — это не роскошь, а необходимость для любого, кто работает с цветом в команде ил и на нескольких экранах.
Spyder Pro 2024 с StudioMatch превращает хаос из «почти одинаковых» экранов в единое, контролируемое рабочее пространство.
Если вы устали «подстраиваться» под разные дисплеи — пришло время дать им один голос. Потому что в профессиональной среде цвет должен быть одинаковым — везде.