Цвет — первое, что замечает человек в любом макете. И первое, где начинающий дизайнер делает ошибки: берёт «красивый» оттенок с экрана, а на печати он становится другим. Этот курс — база, с которой начинается профессиональная работа с цветом.
Ваш монитор показывает цвет в модели RGB (свет). Печать работает в CMYK (краски). Это два разных мира: часть ярких экранных цветов физически нельзя напечатать. Отсюда — классическое «на экране было ярче».
Кроме того, монитор без калибровки сам искажает цвет: уводит в тёплый или холодный тон, пересвечивает. Вы видите не тот цвет, который реально заложен в макете.
Пока монитор не откалиброван, все решения по цвету — догадки. Калибратор (например, Datacolor Spyder) снимает замеры и строит профиль, который возвращает экрану точную цветопередачу. Это база: без неё бессмысленно обсуждать оттенки.
Калибровку повторяют регулярно (раз в 1–2 недели для профессиональной работы), потому что монитор «плывёт» со временем и от освещения.
Экран не заменяет веер цветов. Когда цвет критичен (брендинг, упаковка), сверяйтесь с печатными образцами:
Физический образец — это «истина», к которой вы приводите и экран, и печать.
Профессионал заранее знает, в какой модели работает, и переводит цвета осознанно, а не «как получится».
В следующей части — как выбрать монитор и калибратор для работы с цветом.
Оборудование: калибраторы Spyder, веера Pantone и каталоги NCS — в каталоге Fine Colors.